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Menky_JP

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作成 投稿 [Menky_JP]

  1. u_lamprey.thumb.jpg.f9643cae9b6548215334126df84cd5b6.jpg

    ウクライナヤツメウナギ (Ukrainian Lamprey)
    ウクライナのヤツメウナギは、ドニエプル川、ドニエストル川、ドン川、クバン川の流域に住んでいます。
    虫の形で細長く、鱗のない体を持っています。体の色は、濃い灰色で明るい腹部があります。成体の平均長さは15〜20 cmです。
    この魚は、急流と岩だらけの海底の植生に覆われた地域を好みます。

    レコード (緑旗):g
    トロフィー (黄旗):150g
    レアトロフィー (青旗):200g

    生息地
    セヴァースキードネッツ川 (Seversky Donets River)

  2. cha_herring.thumb.jpg.450de907a3d9dd93018b41c51a0e3676.jpg

    ポンティックシャッド (Pontic shad)
    ポンティックシャッド(Alosa immaculata)は黒海-アゾフ海盆に生息しています。魚の体は長くて細いです。背面は緑がかった青で、側面は銀白色です。長さは53 cmです。
    この魚は主にフロートとボトムフィッシングリグを使用して釣れます。

    レコード (緑旗):g
    トロフィー (黄旗):650g
    レアトロフィー (青旗):g

    生息地
    セヴァースキードネッツ川 (Seversky Donets River)

  3. tiulka.thumb.jpg.656ad61246e07f0dc8a43b8bcec2da61.jpg

    クルペオネラ (Clupeonella)
    クルぺオネラ(Clupeonella cultriventris)は、ニシン科の小さな群れの魚です。黒海、カスピ海、およびそれらに流れ込む川で見られます。
    その腹部と側面は銀色で、頭の後ろと上部はより暗く、青緑色の色合いを持っています。成体標本の長さは9〜15 cmです。
    この魚は釣り竿を使って捕まえられます。また、パーチ、カワメンタイ、パイクのベイトフィッシュとしても適しています。

    レコード (緑旗):
    トロフィー (黄旗):24g
    レアトロフィー (青旗):28g

    生息地
    セヴァースキードネッツ川 (Seversky Donets River)

  4. vyrezub.thumb.jpg.3afec08a1e8d86472761077a51d1f3fd.jpg

    黒海クツム (Black Sea Kutum)
    クツム、または黒海ゴキブリ(Rutilus frisii)はコイ科の代表であり、黒海とアゾフ海の盆地に生息しています。
    黒海クツムは四角い体で、大きな鱗で覆われています。鱗は背面が濃い緑色で、側面が銀色です。成魚の長さは75 cmに達することもあります。
    黒海クツムは、普通は海底にいるのを好みますが、時には水面に浮かぶこともあります。さまざまなリグを使用してこの魚を捕まえることができます。

    レコード (緑旗):
    トロフィー (黄旗):5,000g
    レアトロフィー (青旗):7,000g

    生息地
    セヴァースキードネッツ川 (Seversky Donets River)

  5. ch_beluga.thumb.jpg.a64fa6bd690cd3a235187fb83e489521.jpg

    黒海ベルーガ (Black Sea Beluga)
    黒海ベルーガチョウザメ(Huso huso ponticus)の生息地は、黒海とアゾフ海の盆地にまたがっています。
    この魚は、灰灰色のパワフルな円筒体と軽い腹を持っています。黒海ベルーガの最大確認長は4.6メートルです。
    この魚は、ボトム、スピニング、強力なフロートリグを使用して釣ることができます。

    レコード (緑旗):
    トロフィー (黄旗):50,000g
    レアトロフィー (青旗):100,000g

    生息地
    セヴァースキードネッツ川 (Seversky Donets River)

  6. taran.thumb.jpg.9580449eb831d88c998f86d6cc2f1524.jpg

    タラン (Taran)
    タランの主な生息地はアゾフと黒海の流域です。
    タランは細長く、扁平形で高い体をしています。鱗は側面に銀色です。頭と背中の上部は暗めの色で、成虫魚の最大長は35cmです。
    タランはフロートやボトム釣りが適しています。

    レコード (緑旗):g
    トロフィー (黄旗):1,300g
    レアトロフィー (青旗):g

    生息地
    セヴァースキードネッツ川 (Seversky Donets River)

  7. pumps_sunfish.thumb.jpg.4ae65412088adc964bfa7bc784c6bf8c.jpg

    サニーパーチ (Pumpkinseed Sunfish)
    サニーパーチは、北米からヨーロッパに持ち込まれた魚です。その自然環境では、黒海に流れ込む川を含む多くのヨーロッパの水域で見つけられます。
    サニーパーチは、高く、平らな体を持ち、長さは40 cmに達することができます。明るい色は、シルバーグリーンからレッドオレンジまでさまざまです。
    この魚は浅い海岸線を好みます。フロートとスピニング両方を使用して釣ることができます。

    レコード (緑旗):g
    トロフィー (黄旗):450g
    レアトロフィー (青旗):g

    生息地
    セヴァースキードネッツ川 (Seversky Donets River)

  8. shemaya_cha.thumb.jpg.ae35cabf7b4fdad6381ecb7496e3adee.jpg
    黒海シェマヤ (Black Sea Shemaya)
    黒海シェマヤ(Alburnus mento)-この魚は黒海-アゾフ海盆に生息しています。魚は、中程度の高さの細長い横方向に圧縮された体を持っています。背面は濃い緑色で、青みがかった色合いです。側面は明るく、銀色です。お腹は白っぽいです。成魚の長さは28 cmに達することもあります。
    フロートはシェマヤを捕まえるのに最適ですが、ボトムフィッシングリグを試すこともできます。

    レコード (緑旗):
    トロフィー (黄旗):500g
    レアトロフィー (青旗):700g

    生息地
    セヴァースキードネッツ川 (Seversky Donets River)

  9. 722910444_6-12small.jpg.3f9bdd129ebe4bede2f805b5a8b3128f.jpg

    参加条件
    RF4クライアントを使用する日本地域のユーザー
    レベル条件

    装備条件

    水域条件
    クオリー湖

     

    トーナメント登録
    6月 09日 火曜日 00時
    トーナメント開始
    6月 12日 金曜日 00時
    トーナメント終了
    6月 15日 月曜日 00時

     

    参加方法

     

    トーナメント条件
    トーナメント期間中一定の魚種を持ちます。魚種ごとに指定された重量に最も近いキャッチします。
    このように得られた最小の差の合計を評価します。
    対象魚種は、トーナメント開始の3日前までに公開されます。

     

    トーナメント商品

    • 1st - 2000 silver + 15 gold + 7 prem
    • 2nd - 1500 silver + 10 gold + 6 prem
    • 3rd - 1000 silver + 7 gold + 5 prem
    • 4th - 500 silver + 5 gold + 3 prem
    • 5th - 500 silver + 5 gold + 3 prem

    優勝者への賞品は最大1週間かかる場合があります。

  10. それぞれの釣り糸には長所と短所があるので、よく確認して魚を釣ることが大切です。
    リーダーは釣り糸の特性も全て取るので、作るときは釣り糸の特性を考慮すべきです。

    多くのユーザが安全な準備設定を推奨します。

    • リールの荷重は釣り竿の荷重の半分です。
    • 釣り糸の重量がリールの重量の1.3~1.6倍です。
    • リーダーへの負荷は通常釣り糸よりも低い。
    • ** 釣り糸とリーダーの重量が釣り竿の荷重を超えてはならない。**

    この設定により、高価なタックルを維持できます。

    もちろん100%必要ではありません。
    しかし、釣り糸をセットするときは、釣り竿の重量を超えてはいけません。
    釣り竿が折れるかもしれない。

  11. メールを受け取った後のこと。

    1. https://rf4game.jp/接続後、受け取ったIDと臨時パスワードでログインします。
    2. パスワードを変更します。
    3. 次のサイトから独立クライアントをダウンロードしてください。 https://rf4game.jp/download/
    4. クライアントをインストールした後、IDと変更したパスワードでログインして接続してください。
    5. https://rf4game.jp/forum/ フォーラムのアカウントは、本人 https://rf4game.jp/ アカウントと同じです、初ログインの時には確認の手続きを行い、フォーラムにアカウントが同期されます。

     

     

    アカウント移転で受け取れるメリット

    • 快適なサーバー環境
    • 様々なフォーラム専用イベントに参加(:トーナメント、チームトーナメントなど)
    • RF4管理者達とダイレクトで接触可能

     

    Tight line!

    RF4JP TEAM

  12. アカウントをSteam版から独立クライアントに移転したい場合は、次のアドレスにメールを送って下さい。

    admin@rf4game.jp

    すべてのゲームの進行状況とゴールド、プレミアムが独立クライアントに移されます。

    次の様式を参考にして内容を作成してください。

    !!どんなことがあってもメールにパスワードなどの個人情報を記載しないでください。私たちはパスワードのような個人情報を問いません。 !!

    ====================================================================================================

    [Steamユーザー]

    • 題目:独立クライアントにアカウント移転を申請します。
    • 内容:)Steamから日本独立クライアントにアカウントを移転したいです。
    • インゲームID(steam)
    • 自分のアカウントを証明できるスクリーンショット(ESCメニューウィンドウ)
    • ログインする時に使用するメールアドレス(注意!!! もしアカウントを作った場合は、アカウント登録時に使ったメールアドレスと他のメールアドレスを書かなければなりません。)  

    ====================================================================================================

    [他地域クライアントユーザ]

    • 題目:日本地域のクライアントにアカウント移転を申請します。
    • 内容:)私はロシアのクライアントでゲームをしていますが、日本のクライアントにアカウントを移したいです。
    • インゲームID
    • 自分のアカウントを証明できるスクリーンショット(ESCメニューウィンドウ)

    ====================================================================================================

    [メールを送った後、必要な作業]

    • メールを送った後に管理者がメールを確認したら、
    • 本人確認のためのインゲームメッセージを送ります。 管理者のメッセージに返信が完了すると、その後の作業が実行されます。

    上記の様式を守ると、迅速なアカウント移転が行われます。

  13. ロシアンフィッシング4アカウントをSteam から独立クライアントに移転する方法。

    !!注意事項を必ず読んでください!!

    1. アカウントを移転する前に、公式ホームページとフォーラムの新規登録をしないでください 。SteamのアカウントをRF4に新しく登録する作業のため、問題が起こることがあります。
    2. アカウント移転には時間がかかります、お申し込みからご連絡が来るまでお待ちください。
    3. アカウント申請メールは、必ず様式に合わせて作成してください。 必須事項が抜けると作業中にメールが返送されます。 送る前に様式確認または抜けがないかもう一度確認してメールを送ってください。
    4. アカウント移転申請中も、 既存のクライアントまたはSteamでゲームをプレイできます。
    5. アカウント移転完了後は、用していたクライアントではプレーできません。必ず日本のクライアントから接続してください!
    6. steamユーザーはオンライン中にアカウント移転作業をすることができません。 そこで、管理者が作業対象者に個人のメッセージを送って作業中であることを知らせ、ログアウトを誘導しています。 数分後にアカウント移転が完了したというメールを受け取るので、手続きに従ってください。
    7. メール申請を送信し、rf4game.jpに別途のアカウントを作る必要はありません。 むしろ作業に問題が発生するので絶対にアカウントを登録しないでください!
    8. 独立クライアントのアカウントを再びSteamに戻すことはできません。 この点を注意してください。

     

  14.  

    [RF4独立クライアントフォーラムトーナメントについてのガイド]

     

    • フォーラムトーナメントに参加するためには"ロシアンフィッシング4"のホームページにログインまたはアカウント登録する必要があります
    • ロシアンフィッシング4公式独立型クライアントをプレイするプレイヤーだけがこのようなトーナメントに参加できます

     

    1.独立型フォーラムトーナメントに参加するにはメインホームページ(https://rf4game.jp/))にログインする必要があります

    Forumtournament.png.06a16ab78704805b8d812c37ee195fa5.png

     

    2."フォーラムトーナメント"カードにはトーナメントに登録できる選択メニューがあります

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    参加しようとするトーナメントを選択登録すと登録完了します

     

    • このタブ/カードにはトーナメントについての重要なすべての情報かれています
    • 表示される項目りです:トーナメントのタイトル開始日期間登録された参加者数トーナメントの状態トーナメントの説明条件商品

     

    • プレイヤーはインゲームで以下通知けます:トーナメント作成登録開始トーナメント開始終了
    • ウェブサイトでトーナメントの状態"スタート"わるとそれ以降かられるすべての記録されますこの期間前後れたすべての記録されずアカウントに考慮されなくなります
    • トーナメントの途中れたったり用途使用できます記録計算った自動的われ大会中のトーナメントイベントまたは大会にも参加できます
    • トーナメント終了後管理者24時間以内結果確認ウェブサイトやフォーラムに掲示します
    • 受賞者への報酬結果発表後一週間以内われます
    • フォーラムの日程表システムはトーナメントシステムに直接つながりますまたストリマーとプレイヤーはご自身のイベントをスケジュールにご登録いただけます
    • スケジュールシステムは質問用途使用できません当該フォーラムトピックを使用してください
    • 掲示されたトーナメントは全世界地域または々な地域にわたって作成することができます
    • 注意:この機能はまだテスト段階ですよってバグやエラーメッセージが発生することがあります
       

    RF4 TEAM

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    釣り糸のタイプにはそれぞれメリットとデメリットがあります。

    ナイロン製釣り糸:水中で目立ちにくく、お手頃な価格で、高い伸縮性があります。伸縮性があるおかげで、ナイロン製釣り糸は魚の衝撃を吸収しますが、同時に、しっかりと強く魚を引っかける必要がある肉食魚相手だと、このような性質が役に立たない場合もあります。使用できる範囲は、フロート釣り、ボトム釣りで、(繊細な仕掛けを使用する場合には)スピニング釣りでも使用できます。

    合糸釣り糸は丈夫で硬く、スピニング釣りに最適です。目立ちやすいため、用心深い魚の種類をフロート釣りやボトム釣りで釣るのには適していません。使用できる範囲は、スピニング釣りです。

    フッ化炭素釣り糸は、水中で全く見えないのが特徴です。この釣り糸を使用すると、マサバやサケ、アスプといった用心深い肉食魚を釣る際も気づかれません。伸縮性は低く、パイクやウォールアイを引っかけるのに必要な硬さがあります。また、傷がつきにくく、太いフッ化炭素釣り糸は、歯の鋭い肉食魚を釣るのに役立ちます。どんな種類の釣りでも使用できます。フッ化炭素釣り糸のデメリットは、高価で他の釣り糸と比較し切れる負荷のレベルが低い点です。

    釣り糸の選び方は仕掛けの丈夫さによります。強さを必要とするパイクやウォールアイといったしっかりと食いつく魚を狙うのであれば、伸縮性が低い合糸釣り糸かフッ化炭素釣り糸にしましょう。

    用心深い魚(ブリーム、アスプ、マサバなど)を狙う場合には、気づかれにくく細い釣り糸を選びましょう。たくさん食いつくには、釣り糸の太さは、細ければ細いほどよいです。ナマズやパイクといった狂暴で選り好みしない肉食魚を狙う場合は例外です。

    可能な限り、メインとなる釣り糸より小さい直径のハリスを使用するようにしましょう。

    トローリング釣りでは、ルアーを深く沈めたい場合は、フッ化炭素釣り糸を使用しましょう。フッ化炭素釣り糸は、質量があり引き上げる際に若干ルアーを沈めることができます。

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    初心者がリールを選ぶ際には、標準的なスピニングタイプのものを使いましょう。リールは釣り竿に装着する道具でも負荷を直にうける最も重要であるため、経験を積み、お金がたまったら、他のリールを選びましょう。

    リールの特性を良く研究しましょう。フリクションブレーキ(Max Drag)に特に注目しましょう。

    フリクションブレーキは間接的にはリール自体のパワーとも言えます。この数値は、釣り糸を緩めながら最終的に釣り糸が張った状態で、ブレーキをかけることができる範囲の負荷を表しています。

    リールの大きさを選ぶ際には、仕掛けの重さを考慮しましょう。重いルアーや大型のボトム釣りの道具で釣りをする場合は、6000以上の大きさの大きなリールを選びましょう。キャスティング釣り竿には、丸型のバイトキャスティングリールが適しています。

    軽い仕掛けを使う場合は、大きくない(3000~4000)のスピニングリールか小型のバイトキャスティングリールを選びましょう。

    最も小型のリール(1000~2000)は、軽量(UL,L)シリーズ以外では使用しません。小さなリールは、メーカーと価格で構造の信頼度が分かります。軽いスピニング釣り用の小さなリールは、過度な負荷がかかるため、リール構造やプレーヤーに負荷がかからないことが重要です。

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    リール構造が損傷する恐れがあるため、30グラム以上の重い仕掛けには小さなリールを使用しないようしましょう。

    頑丈なフィーダー釣り竿又はコイ釣り竿には、最大の大きさのスピニングリールを選びましょう。このような大きなリールは、重いおもりを投げる際うまくコントロールできるだけなく、大型の魚の衝撃をうまくコントロールすることができます。

    大型の魚の場合、大きく頑丈なリールを選びましょう。リールの強さが不十分だと、引き上げるのが難しく、最悪の場合獲物を逃してしまいます。

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    パワーのある肉食魚の場合、キャスティング釣り竿にもジャークベイド釣り竿にも取り付けることのできるバイトキャスティングリールが適しています。もし、キャスティング釣り竿やジャークベイド釣り竿がまだ使用できない場合、大きなスピニングリールを選びましょう。

    ベイトキャスティングの丸型リールは、15グラム以上の中程度~重いルアーを使ったパワーのあるスピニング釣りに良いです。

    ベイトキャスティングのロープロファイルリールは、25~30フラムまでの軽量~中程度の重さのルアーと一緒に使用するのが適しています。このリールのサイズは大きくはありませんが、中程度から大型の肉食魚をコントロールするのに十分なパワーがあります。

    もし、遠いところに投げたいのであれば、バイトキャスティングリールを選びましょう。丸型は重いルアー用、ロープロファイルは、軽量ルアー用です。

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    管理職のヒントはこちら!

    ギアを守りたいですか? 次のコーナーを見てみましょう。

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    スピニングを選ぶ際には、テスト結果に注目しましょう。最初に選ぶスピニングリールには、汎用的な釣り竿から人気の高いリールの重さに対応しているテスト結果の釣り竿を選ぶのが良いです。7‐28、10‐30、12-40のテスト結果の釣り竿を選ぶのがよいでしょう。このようなテスト結果の釣り竿は最初に選ぶ釣り竿としては十分です。

    パイクやサンダーといったパワーの強い肉食魚の釣りには、早い動きをする構造の硬い釣り竿が必要です。このような釣り竿は、強い顎を持つ魚に耐える十分な強さがあり、コントロールしやすいです。

    一方で、硬い釣り竿は投げる際に飛距離が出にくく、強いスピニングを使っても遠くに投げにくいという点も考慮しなければなりません。

    ジグ仕掛けを使った釣りでは、感度の高い釣り竿を使用しましょう。感度の高いスピニングを使うと、底の地形を簡単に感じ取ることができ、底に生息する肉食魚が好む陥没斜面や小さな丘などを見つけることができます。

    パーチやリングといった穏やかな肉食魚を釣るためには、柔らかく軽い釣り竿を使いましょう。過度に硬い釣り竿を使用すると、魚の口が損傷を受けて魚を逃す恐れがあります。

    「UL,L,ML」と表示されている軽量の釣り竿を使用すると、経験値に追加ボーナスが加算されます。軽量の道具を使用することはリスクにもなりますが、大型ではない魚を釣るには、経験値に追加ボーナスが加算されます。追加ボーナスに関する情報は、釣り竿の詳細に関するウィンドウで見ることができます。

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    管理職のヒントはこちら!

    公式ガイドでは、ロッドテストに焦点を当てています。
    理由は"ルアー釣り"です。
    釣り竿の試験はあまり重要ではない。
    しかし、立ったルアーフィッシングには十分な距離が必要です。 そのため、ルアーと釣り竿のテストは一致していなければなりません。
    ルアー5g使用時の釣竿試験が10~50gであれば、距離が短くなる。

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    ボトム釣りの釣り方は、準備が大切です。まず、どんな魚を釣りたいか決めましょう。釣りたい魚によって釣るスポット、道具、餌が異なります。
    この後に、通常のおもりをつけたスタート時の仕掛けで釣りの準備をするためのアドバイスを紹介します。
    初めてボトム釣りの道具を使う場合は経験が不十分なため、まずは基本的なボトム釣りのスキルを得るためには通常のおもりから初めてみましょう。

     

    ステップ1:釣るスポットとコマセを選ぶ

    ボトム釣りに適した良いスポットを選びましょう。良いスポットを選ぶことができないと、獲物を釣るのは難しいです。もし、フロート釣りにチャレンジしたことがあれば、フロート釣りの経験で得た知識を応用して魚がたくさん釣れる場所を選んでみましょう。もし、どこがよいかわからない場合は、どこでもよいので選んでみましょう。釣る場所に釣り竿を置くための特別な台が置くのに十分な場所があるかどうかが大変重要です。

    フィーダー釣りでは、餌を必要は必ずしもありません。しかし、きちんと餌を準備すると、劇的に食いつきがよくなったり、大型の魚が釣れるかもしれません。初期段階では、プレーヤーのもつコインも多くはなく、餌を付けると追加でコストがかかるため、餌を付けることはお勧めしません。

    もし餌を付けたい場合は、最もシンプルで安いものを試してみましょう。ベースには、パン粉と追加で煮たキビかボウフラを使いましょう。追加で素材を組み合わせることで、コマセミックスの効果がアップします。まずはじめに、10個のエサのボールを投げ入れ、ゲーム時間で7~9時間後、最初より少し少ない数のエサのボールを投げ入れてみましょう。釣りたい場所のなるべく近くにボールを投げましょう。

     

    ステップ2: 仕掛けを投げる

    仕掛けを投げる前に、マウスを使って仕掛けを投げる向きを決めます。左クリックを押しつづけ、投げるのに必要な力をためます。その後、ボタンを離し、投げてください。最大パワーで投げるには、パワーの表示がたまるのを待たず「SHIFT」キーを押し続けます。風向きと風の強さを考慮しましょう。

    強風が吹くと、仕掛けの飛び方に影響がでます。もし遠くに投げたい場合は、おもりとフィーダーの形に注目しましょう。遠くに投げるには流線形のおもりを選ぶようにしましょう。また、おもりの重さも考慮しましょう。おもりが重ければ重いほど飛びやすく、川の流れの影響を受けにくいです。 

     

    ステップ3: 釣り竿のコントロール

    仕掛けを投げた後には、「0」キーを押して、釣り竿を特別な台に置きます。この台を置くためには、ある程度の広さの場所と平らな地面が必要です。仕掛けを投げた後は、釣り竿にマウスをあわせ、リールを巻いて釣り糸を張ります。魚が引っ掛かったかどうか見るためには、釣り糸が張った状態でなければなりません。フィーダー釣りをする際には、一度にいくつかの釣り竿を使うと釣りの効率がアップします。いくつかの釣り竿を一度にコントロールするためには、慣れが必要です。2~3つの釣り竿を使う場合は、順番に投げ、台に乗せて隣どおしに置きます。台に置いた釣り竿を扱うには釣り竿のところにマウスをあわせ、必要な操作を選びます。

     

    ステップ4: 魚が食いつくのを待ち、魚を引っかける

     

    近くに場所とり、注意深く鈴をつけた釣り竿の端に注目しましょう。その際、静かにしてなるべく動かないようにしましょう。魚は食いつくと釣り竿の先が動き、鈴が鳴ります。用心深い魚や小型の魚が食いつくときには、小さく少し震えるか少し竿がたわむ程度です。大型の魚は餌にしっかり食いつくため、大きく釣り竿がしなり、鈴が大きな音で鳴ります。

    魚が食いつくのを待ちながら、釣り竿にマウスをあわせ、釣り竿を手にとりましょう。魚は自ら引っ掛かり、プレーヤーはタイミングよく釣り竿をつかみ、魚をとるだけです。魚を引き上げる方法は次に記載しています。

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    管理職のヒントはこちら!

    マネージャーさんのチップを見るために、 先にスクロールした方がいらっしゃいますよね? このチップは上記の公式ガイドの99%です。 まずは上記のオフィシャルガイドをお読みください!

    底釣りでは"スポット"と"的距離"が重要です。

    目標距離の設定時。 最後まで公式ガイドを読んだ方は、 クリッピングというコンセプトが 分かると思います。

    また、上記の通り、地上餌を使うのはお勧めできません。

    良い効果には正確な餌材料と高い習熟度が必要です。 

    ある程度熟練したら、自分のスキルを地上餌に投資して質の高い地上餌を作ろう。

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    負荷指数は、現在使用している道具にかかっている負荷レベルを表示しています。

    この指数は、道具についているもっとも弱い部品によって決まる負荷の危険レベルを表しています。

    釣り竿、リール、釣り糸、網、針がもろいとされる部品です。

    危険レベルを超えると、もろい部品や複数の部品が破損したり割れる恐れがあります。

    また、経年劣化による摩耗でも負荷指数が上がります。

     

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    管理職のヒントはこちら!

    張力、応力計とも呼ばれます。
    調合器具の設定によって張力が異なります。
    どんなに強力なギアでも、釣り糸やリーダーが弱いと緊張が高まります。 そのため、リグの設定も重要な役割を果たします
    歯車の耐久性も張力を左右します。
    緑色の張力は耐久性は安定しているが、魚が釣りにくい。
    オレンジ色→赤いテンションは魚と戦うのに良いが、耐久性に影響する。
    赤い張力が最後まで満たされると、リグは壊れます。 釣り糸やリーダーが切れたり、リールが折れたりすることがある。また、本気で釣竿が折れることもある。
    なので初心者にとっては、 緑からオレンジの緊張感を保つのがいいと思います。

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    時間帯と天気によって魚の1日の行動と活発度は変わります。魚の種類によって、もっとも活発に活動する時間帯も異なります。最も活発に活動する時間帯を狙えば、大物の魚が釣れるチャンスもアップします。基本的には、魚は夕暮れ時や明け方により活発に活動しますが、一部例外もあるため経験が必要です。夜行性の魚は主に夜に餌を食べ、明るい時間帯は水中の深いところや洞穴に潜んでいます。

    このことから、効率よく魚を釣るためには、1日の過ごし方をうまく計画しなければなりません。また、天気も魚の活動に影響を与えます。暑い場合には、曇りや雨の天気の方がより魚が食いつきます。一方涼しい場合はその逆で、太陽の光で水が温められると、魚がより活発になります。また、日中の気温との差も魚の活動に影響を与えるためチェックしましょう。

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    公式ガイドにもあるように、昼間に活動する"昼魚種"と夜間に活動する"夜魚種"の区別がある。

    まず魚種の活動時間を 把握した方がいいと思います。

    フィードタイムもあります。 

    給餌時間、つまり食べる時間。 おなかがすいているほど、食べるのに積極的になり、それが"大魚"の可能性が高まる!

    魚はそれぞれ餌の時間が違うので、経験から学んだ方が良い。

    天気は外せない。

    魚にはそれぞれ好きな天気と温度がある。 曇った日好きな人は晴れた日が嫌いですよね?

    通常、気温が寒冷地平年より高くなると、活動量にも影響する。

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    コンパスは、空間上でのプレーヤーの位置、座標位置、風向きを示しています。風向きは、風が吹いてくる方向を丸で示しています。

     

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    通常、このゲームに慣れていない人は'魚はどこに住んでいるのか?'と多くの質問をします。

    そしたらゲームチャットで 聞かれるそうです。

    "木が溺れ、蓮の花が咲く蚊の湖にいる"と言ったら、彼は見つけられない。

    "モスキート湖 36:47の座標にいて、フナがよく映る!" 今、簡単に場所を見つけることができます。

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    エネルギー指数

    プレーヤーにエネルギーがどれだけ残っているかを示しています。魚とバトルしたり、物を製作したり、走ったりするなど体を使う動きをするためにエネルギーは必要不可欠です。エネルギーのレベルとエネルギーが回復するスピードは、プレーヤーの満腹指数と快適度指数によります。また、食べ物を食べることもエネルギーに影響を与えます。

    満腹指数

    満腹を維持するためには、プレーヤーは常に食べていなければなりません。満腹度合は、エネルギーの回復スピードに影響します。食べ物を食べることで、プレーヤーの満腹指数が上がるだけでなく、他の指数も上がります。

    体調指数

    プレーヤーの体調を表す指数です。体調が悪くなると、エネルギーをためられる最大値が下がり、エネルギーが回復のスピードも遅くなります。

    快適度指数

    天候状況とプレーヤーの装備によって快適度指数が決まります。また、水域の場所によっても快適指数が変わります。沼や深い森では、プレーヤーの快適度指数は下がり、キャンプ地の焚火のそばでは快適指数がアップします。
    快適度はエネルギーの回復スピードに影響を与えます。

    - 公式ユーザーガイドの抜粋

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    ゲーム序盤では、魚と戦うのにそれほどエネルギーは必要ない。 だから、お腹がいっぱいになったり、快適に過ごしたりする必要はありません。

    そのため、食べ物や飲み物はあまり必要ないので、"モスキート湖"や"曲がりくねった小川"の無料給食センターを利用して、1時間に1回(リアルタイム)しか食べられない。

    料理のスキル編の後半で、食べ物や飲み物の作り方を教えてあげるよ!

     

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